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《合作課程2

上課地點在特殊的室內教室,比一般教室寬敞兩倍,

只有幾張夠大家坐的長板凳。院長與伊頓梅斯站在講台上,在他們身後的地面上畫滿密密麻麻、難以辨認的古老魔法文字,三面石牆有著規律工整的菱角。

哈囉,各位親愛的同學、孩子們!能跟大家待在同一間教室裡,一起學習與成長,真是為我的這天又增添上一筆美好的色彩。

當學員與使魔一同踏入魔法陣,就會被標記分配一人負責攻擊、一人負責防禦,同時形成獨一無二的魔法敵人。

戰鬥課2.png

若有違反自身標記的行動,行動範圍超出魔法陣,敵人會消失自動終止戰鬥,輪到下一組。

一人受到三次攻擊也會停止戰鬥,敵人不會造成場內人員物理傷害,敵人的影像會穿透生物肉體,但會造成衣物損傷。

外界學員會得到一件能公平應對敵人的武器或防具。

戰鬥課3.png

魔法陣會依照學員的過去經歷或厭惡、恐懼的事物,形成獨一無二的敵人影像,體型大小2~3公尺高。第一階段的敵人戰鬥能力與學員相差不多。

對敵人造成三次傷害便能擊敗,首次打敗敵人將會進入第二階段強化戰鬥能力。

戰鬥課3.png

魔法陣有著特殊的結界,不會讓攻擊波及到魔法陣以外的範圍,可以放心使出全力。

戰鬥課3.png

課程非強制性參與,不勉強所有學員在課堂上參與模擬戰鬥。

每回合敵人先骰行動數值Dice10,一次行動攻擊一個目標。

學員方兩人各自以Dice10對抗,數值≧敵人,防禦或攻擊便能成功。攻擊成功可用於抵銷敵人的攻擊。

進入第二階段改為敵人數值10+Dice10,學員方使用Dice20。

《舉例》

敵人行動數值:5

攻擊者數值:4

防禦者數值:6

攻擊者對敵人發動的攻擊未命中,防禦者成功擋下

敵人攻擊。

戰鬥

在課後可以申請借用此教室場地,進行練習或玩耍。

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