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關於此世界觀大大小小日常習俗文化生活觀念的細節小補充。

《福爾摩沙》

(世界觀地圖依據現實所設,也有幾乎相同的歷史。)

魔院位於尼薩達坤內陸。

尼薩達坤一詞源於北美洲精靈語,意思為「龍島」。數千年前北美影靈(精靈亞種)首次發現未有文明的原始島嶼,貪圖佔領豐富的自然資源,但被當地的龍族與龍人強烈反擊,雙方互不退讓。苦戰了數年,影靈以大量的黃金珍寶與龍族交易,簽訂下和平條約,從此開放貿易與移民,長久下文化與人種逐年多元。

 

如澳洲季風夏雨型,冬季降雪氣候涼爽,內陸乾燥且溫差大,沿海濕暖。
主要語言為通用語(非現實的語言),精靈語、英語也是常見的語言。

 

《裙子就是裙子》

在大多現代文化上,性別觀念男女或其他性別皆平等。也就沒有所謂男裝、女裝,衣服就是衣服。也沒有男廁女廁,廁所就是廁所。不存在「你是男生/女生就應該XXOO」,而是「你是個有接受教育、有人文素養的人你就應該XXOO」。

​喜歡穿裙子的男孩子或男人,一點都不奇怪。也就沒有偽娘一詞。

​仍有著異性戀、同性戀等性取向區分。

《魔法符號》

菱形是最具有魔法象徵的符號。在許多不同文化的歷史紀載上,皆以菱形象徵四種元素環繞著日月的光芒。許多魔法圖陣上,也都以菱形結構為基礎。

《使魔小夥伴》

在這世界觀普遍社會觀念中,使魔在多數人們心中有著家人、朋友、伴侶一般的地位,而把使魔當作寵物、僕役的人也不在少數。有著普通人類程度智慧的使魔,在社會法律上並無人民身分、社會地位,簡單來說使魔的社會地位就等同於阿貓阿狗一般的寵物。

使用契約魔法拘束或控制使魔的行為,目前在多數國家都是合法的(魔院所在地區屬於將此列為違法),但此舉仍被使魔人權團體撻伐。不過操控、利用使魔觸犯法律就另當別論了。

《使魔的兒時(魔種)記憶》

魔種即是使魔、魔獸的幼兒成長階段,在這段成長期像塊海綿一般的學習、吸收知識。在祂們孵化後,有可能會把魔種時期的經歷記得一清二楚,或著有些模糊的印象,也可能會甚麼都不記得。在孵化後會不會保留記憶就只能看運氣了,沒有辦法能讓你的使魔一定能記住,你為了保護他應對了多少危機。或讓他忘記,你不小心讓還只是顆蛋蛋的他,從山坡上滾下去多少次。

『一定都是因為你在照顧我時候,把我當作高麗菜放進冰箱好幾次,才害我長這麼矮!』
「噢,親愛的蛋蛋人寶貝,我與還只是顆球的妳之間的美好時光,不只有這種小意外。你可不記得我為了保護嬌小、無力的妳,擊敗過多少貪圖吞食妳的巨龍與花椰菜不死族。」
『那種事根本沒發生過吧,哪來的花椰菜不死族啦。』

《我看你很針對噢》

使魔受到一般傷害能迅速復原,就算受到足以殺死一般生物的傷害,也只會消散物理型態,休息一陣子又能完好無缺的復活。覺得傷疤很酷不想完全復原,也是可以做到的。


可能是因為歷史上的鬥爭手段,或是帶有惡意的研究精神,創造出了能永久對使魔造成物理損傷的魔法。但即便有這樣的能力,依然無法阻止只剩下身首分離或變成八百片立體拼圖的使魔再度復活。直到注定的死亡來臨前,受到永久創傷的使魔只能活在痛苦中。如今被歸列為禁忌的魔法之一。

《日常中的魔法》

魔法如同手腳,是自我的一部份,僅靠意識便可控制,使用時也會消耗自身的能量。如同運動後會感到疲倦,休息後便可復原,在白天,來自太陽的魔法屬性回復得比較快,同理在夜晚,來自月亮的魔法屬性回復得比較快。

 

魔法可以給日常生活帶來方便、趣味,也可以深入研究成為興趣專長、職業技能。

魔法戰鬥、打架是格鬥運動的一種,可能並非每個人都擅長,不過這是相當普通日常的一種活動。

 

在教育體系內,魔法相關的課程被歸類於才藝課程、興趣選修科系。例如藥草餐飲科(將魔法藥草融入餐飲)、魔法陣設計科(將過時的魔法陣簡化、現代化設計)。

《元素媒介》

媒介是任一項與其使用者元素相同的物品,如打火機、木製法仗、瓶水、礦石。主要功用為導體,但在某些法術上,會作為耗材。

使用者所使用的媒介數量、大小無限制,但可能會因使用習慣而受限。一粒沙也可作為媒介,但習慣使用大水晶球的使用者,可能會難以運用渺小的沙子作為媒介工具。

《職人精神》

魔女、巫師是魔法專業領域上學者與商人的統稱,現有政府官方的魔法學術研究所,讓學者專精研究魔法。也有魔法商業貿易系統,有組織性的提供商品與服務。

無執照的魔女、巫師,在行為不觸法的範圍內,還是可以進行學術研究與魔法交易。不過歷史上因為魔法而走火入魔,惡名昭彰的魔女、巫師重創了職業的名譽,以致大眾對魔法職業有所偏見,也會貶稱為野魔女、野巫師。但這種歧視偏見已經是過時的想法了,時代的進步讓多數人們接受並且尊重魔法專業。

《鬼魂》

這世上一切生物體內都有來自日月的魔法能量,在年老或病重身體衰弱後,體內能積累的能量就會越少。當身體機能停止運作,也會耗盡體內所有魔法能量。

 

具有人類智慧的生物在意外情形即刻死亡時,體內積累的魔法能量會與意識融合,離開身軀,而形成「鬼魂」。在世間滯留最多三天後,會回歸日月,成為魔法之源的一部份。

​回歸自然是萬物眾生不可避免的結局,但仍有著狂妄之徒操控干預自然法則,創造了禁錮鬼魂的法術,或是觸犯死而復生的禁忌。也就有了附身娃娃、殭屍、骷髏等的不死一族(無法繁衍),甚至是鬧鬼的房子。鬼魂要長久留在世上,必須有可附身的物品與他人施展的禁錮法術。

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